EP03. “导入素材与整理媒体池”
🔒 登录后可标记已读这篇笔记讲怎么用 Media 页面把素材导入到媒体池(Media Pool)、Bin(素材夹)/ Power Bin / Smart Bin 三种整理方式的差异、怎么用颜色标签快速筛选,以及 DaVinci Resolve 跨页面的撤销/重做机制。 前置知识:先看过 EP01,了解 Media 页面在整体工作流程里的定位。
重点内容
Media 页面的五大区域
Media 页面默认分成五个区域:Media Storage 浏览器(浏览所有可用储存盘)、Viewer(预览素材)、Media Pool(媒体池,管理已导入的素材)、Metadata Editor(元数据编辑器)、Audio Panel(音频面板)。大部分操作都能在右键点击素材时的情境菜单里找到。
[截图:Media 页面全貌,标出 Media Storage/Viewer/Media Pool/Metadata Editor/Audio Panel 五个区域]
📌 素材导入到媒体池后,都是链接到原始素材所在的硬盘,不会被移动、复制或转码——所以导入前最好先确认素材已经放在够快的储存盘上。
导入素材到媒体池的几种方法
从 Media Storage 面板导入个别素材:
- 用 Media Storage 面板找到要导入的素材文件
- 如果媒体池有多个 Bin,先选好要导入到哪个 Bin
- 用 Shift 或 Ctrl(Mac 用 Command)多选文件,右键选「Add into Media Pool」;或直接把素材从 Media Storage 拖到媒体池或指定 Bin
- 如果弹窗询问是否要改变项目设置以配合这批素材(比如帧率不同),点「Change」会改变项目设置,点「Don't Change」则维持项目原本的帧率继续导入——⚠️ 素材一旦导入媒体池后,项目帧率就不能再改,这一步要谨慎选择
直接从系统文件管理器拖拉(支持的平台):选取文件系统里的一个或多个素材文件,直接拖进 DaVinci Resolve 的媒体池或指定 Bin。
批量导入整个目录:如果要导入的素材分散在很多层子目录里(比如相机原始素材是按拷贝流程分好几层子文件夹存放的),可以直接选取整个目录,右键选择对应的导入选项,让 DaVinci Resolve 把所有子目录里的素材一次性拉平导入到同一个 Bin,不用一层层手动找。
Bin、Power Bin、Smart Bin 三种整理方式
媒体池里有三种不同性质的整理容器:
| 类型 | 特性 |
|---|---|
| Bin(一般素材夹) | 手动整理,把素材拖进去就放在那里,能建立多层嵌套结构;右键 Bin 列表选「Add Bin」新建 |
| Power Bin | 默认隐藏,同样是手动整理,但跨项目共享——同一个项目库里的所有项目都能看到,适合放共用的片头模板、图形素材、音效库、音乐文件这类常用素材 |
| Smart Bin | 程序化自动分类,靠素材的元数据规则动态筛选内容——前提是素材本身(或助理)已经花时间在 Metadata Editor 里填好场次、镜次、关键词等信息,Smart Bin 才能发挥作用 |
💡 Power Bin 和 Smart Bin 默认是隐藏的,要在 Media Pool 的选项菜单里勾选「Show Power Bins」「Show Smart Bins」才会显示。
[截图:Media Pool 里 Bin/Power Bin/Smart Bin 三种类型的图标区别]
用颜色标签筛选 Bin
项目 Bin 很多时,能给 Bin 加上八种颜色标签之一,方便快速识别(比如用红色标记最常用的 Bin)。右键 Bin 选 Color Tag 子菜单里的颜色即可。加过标签后,用 Bin List 按钮旁的 Color Tag Filter 下拉菜单,能只显示某个颜色的 Bin;选「Show All」恢复显示全部。
排序 Bin 列表
Bin 列表能按名称、建立日期、修改日期排序(升序或降序);也能选「User Sort」手动拖拉排列顺序——⚠️ 手动排好顺序后,切换到其他排序方式再切回 User Sort,之前手动排的顺序仍然会保留,不会丢失。
Metadata Editor(元数据编辑器)
选中素材后,Metadata Editor 会显示该素材的元数据——档头区域显示不可编辑的信息(文件名、路径、时长、编码格式、帧率、分辨率等),底下则是一系列可编辑字段,能填写场次(Scene)、镜次(Shot)、次数(Take)、关键词、备注等信息。
📌 花时间把这些元数据填好,之后不管是用 Smart Bin 自动分类、还是直接用搜索功能找素材,都会快很多——这一步在素材量大的项目里特别值得投入时间。
[截图:Metadata Editor 面板,显示档头信息和场次/镜次/关键词等可编辑字段]
跨页面的撤销/重做(Undo / Redo)
DaVinci Resolve 有三组独立的撤销堆栈:
- Media、Cut、Edit、Fairlight 页面共用一组——能撤销媒体池、时间线、元数据编辑器、Viewer 里做的改动
- Fusion 页面每个素材各自独立一组——能单独撤销某个素材合成内容的改动,不影响其他素材
- Color 页面每个素材也各自独立一组——能单独撤销某个素材的调色改动
📌 关闭项目后,整个撤销历史会被清空;下次重新打开项目,撤销历史会重新开始记录。
基本操作:Ctrl/Cmd + Z 撤销上一步,Shift + Ctrl/Cmd + Z 重做下一步——理论上撤销步数没有上限(能不能记得住是另一回事)。
常见错误
- ❌ 以为把素材导入媒体池后,原始文件会被复制或搬移到项目文件夹——DaVinci Resolve 只是链接到素材原本所在的硬盘位置,不会移动/复制/转码,所以导入前要确认素材已经在够快的储存盘上
- ❌ 项目素材帧率不统一,导入时随手点掉那个确认弹窗——注意「Change」和「Don't Change」的差别,一旦素材导入媒体池后项目帧率就不能再改,这个决定要谨慎
- ❌ 想让常用的片头模板、音效库每个新项目都重新导入一次——用 Power Bin,同一个项目库里的所有项目都能共享同一份素材,不用重复导入
- ❌ 没有先在 Metadata Editor 填场次/镜次/关键词,就想靠 Smart Bin 自动分类素材——Smart Bin 的自动筛选完全依赖素材的元数据规则,元数据没填好,Smart Bin 就没东西可以筛
- 💡 Bin 太多找不到常用的那几个,别再一个个眼睛找——用颜色标签标记常用 Bin,再用 Color Tag Filter 一键筛选
Sources
官方文档:
- DaVinci Resolve 20 Reference Manual(Blackmagic Design 官方参考手册)